Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn)
-
@dimok ну как выпустят на мобилке, там посмотрим. Важен сам факт огромного оборота денег в помойчках.
-
Игра работала отвратительно и до наплыва, лично у меня, а сейчас даже как-бы стабильнее стала, но не ежедневно, у меня условно в понедельник кажется всё хорошо, без ошибок грузилось, сегодня тоже вроде, а вчера и позавчера вообще почти что не зайти было
Для дальнейшей прокачки там можно еду использовать, которая на арене добывается и даже нужно, потому что с определённого момента без неё никак. Ещё вам нужно, помимо меча со спелом, уже и о кольце задуматься, а там и о куртке и тд и тп.
Так в игре же можно твинков создавать, до 2ух штук, или вы чисто для рефералки или перекупа шмота?Завёл второй акк на другом железе, буду использовать его пока что для фарма и продажи самых популярных мечей, которые открываются на 174 уровне, а дальше посмотрим. На основном аккаунте попробую продвинуться как можно дальше.
-
@calm @zevoice если есть возможность, лучше запускать через локальную ноду (в настройках снять галочку с Use Remote Headless и скачать блокчейн), в этом случае ошибки появляются намного реже и лечатся рестартом лаунчера.
-
Стартовал Сезон арены 2, он продлится две недели, призовой фонд уменьшился в 2 раза до 224к NCG (максимально возможное количество, будет меньше), при этом количество призовых мест возросло с 500 до 2000, из призового пула 75% наград предназначено для списка лидеров рейтинга, 25% монет будет распределено пропорционально накопленным медалям. Стейкинг 500 монет дает бонус 200% к наградам, без стейкинга награды выглядят печально. Арену планируют проводить на постоянной основе ежемесячно, также стейкинг 500 NCG будет приносить помимо 80 песочных часов еще 1 AP (на рынке оценивается сейчас в 4NCG). После окончания арены планируется ввод ограничения по уровню для вещей. Подробности описаны в статье.
Распределение наград в неделю:
Учитывая уменьшение призового фонда, рост количества участников и введение бонуса за стейкинг, новичкам становится невозможно хорошо заработать на арене, предыдущие два сезона могли быть лифтом в развитии персонажа. С точки зрения заработка все еще печальнее, учитывая падение курса более чем в 2 раза с предыдущего сезона арены. Уменьшение наград повлияет на рынок, вещи станут менее востребованы, мотивации прокачивать персонажа мало, вероятно после первых двух сезонов посчитали, что слишком много монет игроки выводят из игры, а не тратят на прокачку. Введение стейкинга нравится по причине порезки абузеров, которые очень хорошо заработали на повышенных реферальных наградах, хотя еще остается часть наград для всех. Экономика выглядит несбалансированной (заточка вещей выглядит дорого), введение ограничений по уровням и десятичных долей в цене на рынке не исправят ситуацию.
Составили дорожную карту на 2022 год. Из интересного отмечу майнинг, ввод новой внутриигровой валюты (кристаллы) и разборку вещей, новую игру или игровой режим Nine Chronicles Dungeons, совместный режим "Мировой Босс" и мобильную версию в конце года. Анонсировали кардинальное изменение экономики, но пока со стороны нововведения выглядят как обещания раздачи призов за арены, майнинг и совместный режим, но с ростом количества пользователей каждому из них будет доставаться все меньше и меньше. Только рост курса токена может исправить ситуацию, а для этого необходимо увеличивать мотивацию покупать криптовалюту. Впрочем, кажется логичным, что в любой p2e игре заработок в бесплатном режиме обречен на стремление к нулю.
-
@zevoice да, при этом вещи, в которые инвестируешь со временем только дешевеют, у меня 231 уровень.