Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn)
-
Nine Chronicles – это Idle MMORPG на движке Unity, разрабатываемая студией Planetarium, при партнерстве с Ubisoft. Практически все действия в игре записываются в блокчейн. Упор в игре сделан на повышение уровня персонажа через прохождение уровней с мобами, для этого необходимо улучшать свою экипировку с помощью крафта или покупки вещей в маркетплейсе за собственную криптовалюту NCG.
Токен NCG (NineChroniclesGold) используется в игре для покупки и продажи экипировки на внутриигровом рынке, а также для её заточки. Криптовалюту получают в награду за достижения на арене в определенное время и за майнинг (на данный момент не доступен для обычных пользователей). Максимальное количество токенов составляет 1млрд., на данный момент в обороте находится 86млн. обернутых в Эфире токенов (WNCG), которые торгуются на Gate, KuCoin, Okex и Sushiswap.
Регистрация в игре происходит через твиттер аккаунт по инвайтам, необходимо иметь по меньшей мере 20 подписчиков (их легко набить с помощью TG канала @DropsFollow или подписываясь на пользователей с тэгом #Followback и подобными). Сама игра доступна только для Windows (в планах версии для MacOS, Android и IOS). После прохождения регистрации и скачивания игры необходимо ввести код активации (есть ограничения по количеству).
Клиент игры представляет собой ноду. Можно использовать режим RPC и не скачивать весь блокчейн, а подключаться к уже активной ноде, но если имеется такая возможность это ускорит игровой процесс, на данный момент леджер занимает немногим больше 20гб. Игра еще сырая и каждое взаимодействие с блокчейном требует длительного времени, так что запасайтесь терпением. Также советую сохранить приватный ключ и файл с ним, чтобы не потерять доступ к кошельку.
Как можно заработать:
- Крафт вещей и продажа их в магазине. Чем выше у вас уровень - тем более ценные вещи вы можете крафтить.
- Выступления на арене. Периодически проходят отрезки времени, в течение которых игроков поощряют наградами в криптовалюте NCG за успехи на арене, так называемые сезоны. На данный момент прошло всего 2 сезона, в рамках которых раздали 1,344млн. монет.
- Выполнение заданий на портале. За простые задания игроков вознаграждают небольшим количеством монет, например, сделать ретвит.
Советы для начинающих:
- Не стоит вообще вкладывать деньги в начале игры. Я допустил ошибку и накупил дорогих вещей в период первого сезона арены и в дальнейшем понес крупные убытки из-за этого, вещи серьезно обесценились. Лучше развиваться постепенно, а первые вещи приобрести можно на деньги от выполненных заданий на портале.
- Для быстрого прохождения до 175 уровня советую перевести в игру NCG от выполненных заданий с портала (перевод доступен один раз в 7 дней), в магазине отфильтровать вещи по CP (показатель силы) и купить самые сильные не заточенные вещи за 1NCG, после чего самостоятельно их заточить. После 175 уровня прогресс заметно замедлиться и придется потратить время на крафт меча с заклинанием или монеты для покупки хорошей экипировки в магазине.
- Во время сезонов, обязательно участвуйте в арене. Всем участникам с определенной вероятность (в прошлый раз 30%) падали медали за каждый бой, даже проигранный. По окончанию сезона NCG из призового фонда распределяются пропорционально количеству медалей.
- Мультиаккаунтинг запрещен. Если вам мало одного персонажа и вы хотите уделять игре больше времени, на один аккаунт можно завести 3 персонажа. Награды за выступления на арене во время сезонов будет приносить самый успешный, но крафтить и продавать вещи можно сразу на трех.
В заключение хочу отметить, что на данном этапе много заработать можно только при серьезных вложениях (десятки тысяч $) в и это будут очень рискованные инвестиции (придется соревноваться с такими же игроками за первые места на арене во время сезонов арены), но как дополнительный заработок в несколько сотен $ в месяц игра выглядит отлично. Я считаю, что у нее хорошие перспективы, ведь на данном этапе регистраций по инвайтам, отсутствии мобильных версий и множеством недочетов, игра бурно развивается и привлекает множество пользователей и инвестиции от Самсунга, а тренд p2e игр в крипте очевиден.
-
Полезные ссылки:
-
Русскоязычная группа в телеграме (осторожно, много школьников).
-
-
Вот так иногда думаешь залететь, а тебе как бы сразу говорят: "Выбора у тебя не будет."
-
Тесчу игру от нечего делать, интересно посмотреть как этот ваш п2е работает в целом
Оставлю свою рефералку, можете по ней регнуться, если что
http://onboarding.nine-chronicles.com/?ref=c1798ab161804b84a5c118da6dc82129
-
Пользователь @zevoice написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
Поиграл пару дней, дошёл до ~60lvl.
По технической части всё сыро : в игру может просто не заходить, надо перезапускать по несколько раз (покрайней мере у меня). Заходишь на уровень - также может не загрузиться и выбить в главное меню. Всё долго, так как записывается в блокчейн, грузит ЦП компа. В целом, игра превращается в боль.Основная механика игры - тыкаем на локацию, человечек проходит/не проходит уровень. Не проходит - крафтим шмот из ресурсов, которые выпадают на уровнях. На этом всё.
Арены - жмём кнопку, узнаём кто сильнее, получаем ресурсы за битву (и награды в конце сезона как я понял).Учитывая что можно абсолютно бесплатно успешно стартовать с нуля и получать свою порцию боли и токенов, то в конечном итоге курс WNCG неизбежно будет стремительно падать и цена стабилизируется в районе крошки хлеба за счёт безумцев, которые захотят в это недоразумение играть (хотелось бы увидеть этих людей) и что-то покупать.
Попробую дойти до момента, когда получится продать какой-либо шмот, буду держать в курсе.Все правильно, но я смотрю на эти недостатки как на возможности. У игры есть потенциал стать массовой, если они решат технические проблемы и выпустят мобильные версии. Насчет экономики p2e - есть возможность получать доход от крафта (ценные вещи открываются со 170лвл.) или от эвентов, которые стимулируют игроков развиваться, конкурируя между собой. Таким образом, чтобы попасть в топ арены нужно купить токены с рынка, завести их в игру и купить вещи у сильных игроков, а чтобы скрафтить самые лучшие НФТ в игре необходимо длительное время собирать ресурсы и потратить много времени на крафт (донат сильнее ботов). Модель выглядит устойчивой, всегда найдутся желающие на первые места в арене, за которые платят хорошие призовые. Насчет привлекательности токена для инвесторов, тут тоже можно придумать стимулы, подразумевающие больший APY, чем инфляция токена.
-
Ну тут ещё стоить добавить, что это игра с минимальным порогом входа, как ммо она максимально казуальная, просто АФК бегаешь, качаешься, зарабатываешь на сезонных аренах, а в перспективе с Крафта. Такое далеко не во всех криптоиграх сейчас есть, в тех же аксях нужно потратить время на освоение механик игры, а потом и на улучшение скила игры. В других играх нужно тратить время. А здесь ни того, ни другого, по факту. И да, она ещё не требует доната и даже новички с ходу могут заработать в сезон арены. В общем, всякое оказуаливание в играх массовым потребителем сейчас очень ценится, не говоря уже о playToEarn , в которые люди играют только ради денег, по большей части, а геймплей на втором месте. Но и для писькомеров здесь тоже место есть,можно прокачивать и одевать своего перса до топа, а потом хвастаться в школе. И наконец, последнее преимущество это жанр игры. Такого рода ммо ещё вроде нет на рынке(кажется), а хрониклы здесь пока первооткрывателями идёт и там ещё целое море новшеств можно внести, сейчас на данный момент даже классов нету . В общем да, реально очень перспективно смотрится, но все руинит техническая составляющая игры, мне сейчас слабо видится она на мобилках, когда сейчас даже чтобы запустить её, не говоря уже о стабильной работе, нужен неплохой такой по мощности ПК. Но наверняка это все решаемо, и если у них все получится с технической частью, то игра может очень сильно взлететь. К слову ,после какого-то поста на каком-то сайте численность русскоязычной группы игры за несколько дней возросла почти вдвое 600 (с 600 до 1000+ сейчас), а с куда более агрессивным маркетингом игра легко войдёт в ещё большие массы. В общем такие вот мысли
-
Пользователь @calm написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
А здесь ни того, ни другого, по факту. И да, она ещё не требует доната и даже новички с ходу могут заработать в сезон арены.
И как же они будут минимально долгосрочную стабильность токена обеспечивать, который стимулирует играть? Какие механики есть, кроме дурачков, желающих занять первые места?
-
@dimok ну как, вы же типо играете, у вас игра запущена, но в свёрнутом режиме, а вы раз в несколько минут заходите и жмёте агейн или вообще ничего не жмёте, если качаетесь. А вообще есть прога о одного из разрабов, которая позволяет не заходя в игру качаться и фармить, gql менеджер называется. Правда у меня она некорректно работает, не разбирался еще
-
Пользователь @dimok написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
Пользователь @calm написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
А здесь ни того, ни другого, по факту. И да, она ещё не требует доната и даже новички с ходу могут заработать в сезон арены.
И как же они будут минимально долгосрочную стабильность токена обеспечивать, который стимулирует играть? Какие механики есть, кроме дурачков, желающих занять первые места?
Вы играете, пока у вас есть Стамина, когда она заканчивается, у вас есть сундучок, который не заполнит ее заново, сундучок полностью обновляется часов 7, как и арена , примерно, то есть для того чтобы максимально выкачивать ресы с карт и еду с арены , вам нужно по 2-3 раза заходить в игру и постоянно израсходовать Стамина. Когда была арена первая, людям кажется приходилось даже по ночам вставать, чтобы максимальное количество медалей получить
-
Play to win это, это уже лет десять, как неактуально.
А тысячи умников будут фармить круглосуточно ботиками.Нужно, чтобы токены сжигались в процессе игры безусловно, а не "ускоряли время", времени у всех много, а у ботов - особенно.
-
@dimok ну токены можно тратить на покупку айтемов, на Крафт дорогих шмоток, на заточку, в будущем можно будет сделать легко платный вход на арену, Данжи и все такое
-
@zevoice ну вы все про техническое состояние, а мы про состояние и перспективы игры ПОСЛЕ решения технических проблем, конечно если таковое будет
-
-
@zevoice а что потом покупать за токены? Какой шмот брали?
-
@zevoice у вас незаточенное ожерелье и броня. Бонус стихий действует только на меч, и, соответственно против вашей брони. Пояс не дает преимуществ.
-
@zevoice я к тому, что если брали лучшие вещи по СР за 1 NCG, то заточив их, как минимум до 175 лвл должны дойти, а там уже можно будет крафтить ветряной Gladiator Sword со спеллом, это поможет пройти еще дальше, плюс еда может помочь. Советы в стартовом посте написал.
-
Пользователь @zevoice написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
Крафчу первое кольцо, которое потенциально можно продать. Не знаю почему, но весь шмот на рынке подорожал за сутки в 1,5 раза. Может быть из-за наплыва игроков и спроса среди них (волна недельной давности получается).
Сделав анализ пути до 170лвл, я понял что допустил много ошибок.
Лучший путь всё же выглядит так : качаться до 50 лвл, стараться тратить как можно меньше ресурсов и особенно расходников перезарядок AP (AP Potion). Ждать разлока токенов за задания и просто фармить всякие ресурсы для крафта, так как даже начальные ресы пригодятся на крафт шмоток на 170+ уровне. Это самый выгодный путь для раскачки без доната.
Инфу по арене обещали в конце месяца. Прошлые арены как я понял приносили всем участникам халявные токены, просто за участие. Интересно что будет в этот раз. Ходят слухи что места будут решать. В таком случае подорожание шмоток к началу арены будет практически всегда, хорошая идея для перекупства )А сколько можно заработать на продаже вещей когда дойдешь до 170 левела и начнешь крафтить вещи?
-
А где можно прикупить монет?
-
Пользователь @hightech написал в Nine Chronicles - игра на блокчейне, которая позволяет игрокам зарабатывать (play to earn):
А где можно прикупить монет?
-
А как они рекламу делают, откуда берутся новые игроки?
-
То есть реклама идёт за счёт эмиссии. А что там с ценой фантика?
-
Ну, понемножку падает... кто продавать будет понятно, а кто покупать? Любители pay to win?
-
Вопрос, предмет с 3 звездочками(параметрами) при улучшении получает улучшение только на основной параметр?
-
@dimok посмотрите сколько зарабатывают "мобильные" подразделение EA, Activisio Blizzard, вы будете удивлены. Чисто на донатных помоечках, и ведь там даже нет p2e.
-
Там реклама в гуглплее, откуда реклама в гуглплее у криптопроектов?